Feliz 2008
Queremos desearles a todos nuestros amigos un feliz, divertido, emocionante y próspero 2008.
Feliz año nuevo!!!
El equipo de Moove-IT
Queremos desearles a todos nuestros amigos un feliz, divertido, emocionante y próspero 2008.
El equipo de Moove-IT
Cuarto campeonato Uruguayo de Sumo Robótico
Se está realizando el cuarto campeonato de Sumo Robótico, el evento es del 5/11 al 9/11 desde las 17 hs hasta las 21 (aprox). Compiten tres categorías: SumBot, liceales y Libres. Se detalla mas información (motivación, antecedentes, cronograma, charlas, etc. en la página del evento) Link al sitio del evento
No hay duda que es un evento que merece promoción e invitamos a todos los interesados a involucrarse y participar. Muchos amigos forman parte del grupo que lleva delante el proyecto … Muchas suerte !!!
Presentación:
Desde hace varios años se desarrollan en distintas instituciones torneos deportivos donde los jugadores son robots, constituyendo un entorno de trabajo que permite disponer de sistemas multiagente situados. Estos sistemas proporcionan un ámbito de investigación en robótica, IA, procesamiento de imágenes, control, coordinación, negociación, comunicación y planificación, entre otros.
Otros problemas tipo también han sido utilizados para fomentar la investigación en IA. El juego de ajedrez es el ejemplo más típico de un problema que llevó a descubrir varios algoritmos potentes de búsqueda. Sin embargo, existen ciertas críticas en contra del uso de tales problemas ya que estos se consideran que son demasiado abstractos, por lo que ignoran dificultades esenciales que surgen en el mundo real.
Dentro de los juegos utilizados como entornos de investigación, podemos destacar el sumo robótico, el cual consiste en dos robots que intentan quitarse mutuamente de un círculo (llamado dohyo).
Algunas de las características que posee el sumo de robots que lo convierten en una útil herramienta de investigación son:
Asimismo, además de los temas de interés académico del problema, la referencia al deporte en sí mismo suele despertar mucho interés en el público general.
Vale decir que la dimensión lúdica presente en el deporte, genera un ambiente competitivo que el público puede entender y disfrutar, brindando así la oportunidad perfecta para realizar encuentros entre diferentes grupos o instituciones, como los que se realizan a nivel internacional (existen campeonatos internacionales y regionales).
En este contexto, el grupo MINA realizará del 5 al 9 de noviembre del presente año, el evento SUMO.UY 2007. Este evento consiste en un campeonato abierto de sumo robótico, mediante el cual se pretende difundir las áreas de robótica e inteligencia artificial, creando un espacio de interacción con distintos actores de la sociedad.
Para participar del evento los concursantes deberán programar la estrategia de control de un robot, los cuales (junto con toda la infraestructura necesaria) serán brindados por la organización del evento. Los participantes podrán bajar del sitio de descargas el documento getting started que les permitirá saltear los principales obstáculos relacionados a la utilización del software y a la implementación de la estrategia.
En esta cuarta edición del evento se han incorporado nuevas categorías, en una de ellas los participantes deben construir y programar sus propios robots.
En futuras versiones del evento sumo.uy se pretende extender el evento a otros deportes como el Fútbol de Robots, fomentando el interés en las áreas de robótica, electrónica, mecánica, cooperación y coordinación, control y sistemas de tiempo real.
El JCMDP (por las siglas en inglés de “José Costa Motivational Development Process”) es un proceso desarrollado por nuestro compañero José I. Costa que comprende un aspecto fundamental de la motivación de un desarrollador a la hora de enfrentar sólo, o casi sólo, un proyecto de desarrollo de larga duración.
Los elementos fundamentales para la motivación de un desarrollador en este tipo de proceso son:
Es en este último punto en el que el trabajo de investigación de Costa ha brindado los notables resultados que dan lugar a la metodología JCMDP.
Durante sus investigaciones y experimentación con distintos medios para la medición del avance, Costa descubrió que al marcar las tareas con una carita feliz (o “smiley”), la satisfacción de un desarrollador al terminar una tarea se veía notablemente incrementada.
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Carita Feliz
La satisfacción que encuentra el desarrollador al agregar una carita feliz en la extensa lista de tareas que componen el roadmap afecta muy positivamente la motivación del desarrollador. A su vez, esta satisfacción provoca el deseo de seguir con la siguiente tarea para lograr el placer de colocar la siguiente carita, y así sucesivamente, en un efecto casi narcótico.

También se descubrió un placer adicional al marcar un hito (o versión), es decir, un conjunto de varias tareas completas, con una carita feliz de mayor tamaño. En este punto el equipo de investigación liderado por Costa se encuentra experimentando con la celebración de los hitos a través de una milanesa napolitana o un chivito canadiense con papas fritas en lugar de la carita feliz electrónica. Esperamos la pronta publicación del paper correspondiente.
Este video me hizo piantar un lagrimón.
Bud Spencer y Terence Hill repartiendo sopapo, al ritmo de Dune Buggy, en la película “Altrimenti ci arrabbiamo” (”Juntos son dinamita”)
Mis ídolos!
**Actualización: Por culpa de Google originalmente puse la traducción Española de la película, “Y si no nos enfadamos”. A Uruguay llegó con el título “Juntos son dinamita”. Y con un doblaje latinoamericano. Por suerte!

El Juguy realizará el 10 y 11 de octubre un evento con dos jornadas de charlas técnicas y “hands on lab”.
Invitamos a todos los interesados inscribirse en el sitio.
Saludos,
Martin
En el día de ayer se dieron los resultados de Introducción a las Redes de Computadores.
Como no era de esperarse menos, Santiago Pastorino salvó el examen y está a punto de recibirse de Ingeniero.
Las felicitaciones para Santiago … aunque fue solo con un 7.

La url de los resultados es: link
El próximo 4 de setiembre se realizará una charla técnica a cargo de integrantes del Juguy con el objetivo de presentar tecnologías y herramientas de última generación en el desarrollo de aplicaciones Java EE.
Invitamos a todos los que quieran participar enviar un correo a info@juguy.or.
La participación es sin costo.
Fecha: 4 de setiembre de 2007
Hora: 19:00 a 21:30
Lugar: Auditorio de la Universidad ORT del Uruguay, Cuareim 1451
Exponen: Ing. Martín Cabrera, Ing. Carlos Soderguit
Apoya: Universidad ORT del Uruguay
Agenda:
Martin Cabrera va a participar en la conferencia de TCS Solution Center (2007 TechDay conference)
Presentará una charla rotulada “JBoss Rules en ambiente Java EE“.
Fecha: Viernes 17 de Agosto de 2007 a las 11:20
El objetivo de la misma es presentar brevemente JBoss Rules y particularmente analizarlo en un ambiente Java EE. La presentación se guiará por una demo realizada en Eclipse + JBoss 4.2.
Proximamente se publicará la presentación generada para esta conferencia.
La semana pasada pasamos por la experiencia de registrar un dominio com.uy para un cliente. Podemos decir con seguridad que no es una actividad entretenida.
Después de una semana, un pésimo soporte comercial, y un lamentable soporte técnico, pudimos hacer funcionar todos los servicios asociados a un dominio (sitio web con y sin el prefijo ‘www’, registro MX para el servicio de e-mail, crear subdominios) pagándole “únicamente” 25 dólares americanos a nuestra Administración Nacional de Telecomunicaciones (ANTEL).
La presencia en Internet es hoy en día un arma fundamental para la mayoría de las empresas. Lamentablemente, desde siempre, recomiendo a mis clientes comprar un dominio ‘.com’ en lugar de un ‘.com.uy’. Para quienes pretenden una proyección internacional, el motivo es una imagen independiente del Uruguay. Pero para empresas locales, los motivos son otros:
Por suerte el primero mejoró un poco este año. Igual sigue lejos del costo de un .com (25 US$ vs. 10 US$ aprox.); pero el segundo sigue siendo desastroso. El sistema de registro de nombres de dominios de ANTEL es de las cosas más primitivas que hoy en día funcionan en la Web. No existe documentación clara de cómo crear un registro, de las diferencias, de los costos, etc. Uno debe ir aprendiendo con los errores y la escasísima ayuda que proporciona ANTEL.
Para cualquier cliente con un nivel de conocimientos menor a experto en redes, el desafío de poder tener su página funcionando con y sin el prefijo “www”, entre otros, por los caminos que parecen naturales en la página de ANTEL, no existe otro remedio que pagar por los dos registros. Por cada subdominio, la historia es la misma.
Para poder ofrecer un servicio de e-mail, ANTEL tampoco publica información de ayuda. Este servicio lo brindamos las empresas locales. Gracias ANTEL por darnos trabajo… pero no es éste el trabajo que queremos!
Por suerte hay formas de burlar los obstáculos que la inoperancia del ente nos imponte. Basta con contar con un servidor de DNS independiente. Si no sabe qué significa eso, no se preocupe, en Moove-IT se lo ofrecemos gratis, mientras esperamos de ANTEL un poco más de atención a este servicio fundamental, quedando a disposición para ayudar en lo que podamos para mejorarlo.